我学院歌美老师专题介绍

歌美老师专题介绍

歌美老师
 讲师介绍  |  歌美老师

☪广州某知名游戏公司资深项目经理,高级程序员,曾参与编写《Flash组件、游戏、SWF加解密》一书。在校期间非常痴迷于网络游戏编程,曾荣获学校课件制作大赛二等奖、学院动画制作大赛第一名。

☪有多年大型游戏产品开发经验,独立开发的多款游戏/应用产品居于多家排行榜前列。包括:

1、用Flex开发“行云流水”在线课堂客户端;

2、负责趣味教学网站“趣学网”里的大部分Flash应用;

3、用AS3制作“趣学记单词”系列益智游戏;

4、用ActionScript3.0开发大型回合制网页游戏“趣学江湖”;

5、用ActionScript3.0开发策略类网页游戏“汉末英雄录”;

6、用ActionScript3.0开发,目前在4399平台运营的音乐休闲游戏《High歌溅舞》。

7、《点睛 ActionScript3.0游戏互动编程》作者。

 出版书籍
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《点睛 ActionScript3.0游戏互动编程》

ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,它还是一种适合快速构建效果丰富的互联网应用程序的语言,它所构建的应用程序已经成为Web体验的重要部分。本书以ActionScript为核心,辅以Photoshop等作为工具,深入剖析了图形图像算法及特性,介绍了游戏等特效的制作和实现,并且聚焦相关技术在交互程序各领域的应用。

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入门

flash/AS3—Stage3D入门

AS3即ActionScript3.0的简称。它是Flash的脚本语言,是一种面向对象编程语言。在Flash中运用AS3.0编写脚本,可以实现各种复杂的交互功能和炫酷的视觉效果,如:纯Flash制作的品牌互动网站、网站互动广告、产品互动展示、Flash小游戏、网络游戏等等。可以说AS3是成为一名Flash开发高手必备的武器。本课程在AS3的基础之上学习纹理和纹理图集动画处理,分段函数,透视矩阵推导以及动态纹理渲染。

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中级

"歌美"之游戏开发之数学与算法

本课程讲解游戏开发中的数学问题和算法,内容涉及游戏开发中的概率问题和三角函数,微积分、定积分和贝尔曲线及导数问题。

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高级

"歌美"之游戏开发之数学与算法_高级篇

本课程讲解还原积分法和贝塞尔曲线积分的拟合,推到贝塞尔曲线长度的中级公式,贝塞尔曲线等分的终极公式及其在Unity3D上的实现。

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进阶

游戏开发之数学与算法_进阶篇

游戏开发之数学与算法_进阶篇,旋转四元数跟点的相乘推导,绕任意轴旋转的最终推导,四元数插值及其Unity3D实现,艺术编程-RGB和HSB背后的数学奥秘,解密电子杂志翻书算法。

持续更新中