极速酷跑手游视频开发教程【实例】

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课程介绍

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课程名称:极速酷跑手游开发教程

课程简介:

本课程主要介绍使用Cocos2d-x3.2实现跑酷、塔防游戏开发

课程共19课,主要包含以下知识点:

TiledMap地图的原理

TMXTiledMap类的使用

地图层数据的获取和设置

对象层数据的获取

TexturePacker纹理打包工具的使用

Cocostudio UI编辑器的使用

精灵动画和地图数据的碰撞

跑酷游戏的核心原理

塔防游戏的核心原理

对Action的深入使用

Vector

ValueMap

ValueVector等数据类型的深入使用

静态数据成员的使用

在子节点中获取父节点的使用

使用plist配置文件实现关卡数据定义

关卡切换的实现

学习本课程之后可以独立完成2d跑酷游戏和塔防游戏开发

课程大纲:

1、跑酷游戏开发01_地图编辑器的使用;http://www.9miao.com/blog-319507-207.html

2、跑酷游戏开发02_加载地图层和精灵层;http://www.9miao.com/blog-319507-208.html

3、跑酷游戏开发03_精灵层和地图层的碰撞;http://www.9miao.com/blog-319507-209.html

4、跑酷游戏开发04_道具层的碰撞吃星星;http://www.9miao.com/blog-319507-210.html

5、跑酷游戏开发05_TexturePacker纹理打包工具使用;http://www.9miao.com/blog-319507-211.html

基础要求:

    要求学员熟练掌握在Mac平台下使用Xcode开发工具;

    掌握C++语言;

    在学习本课程之前需要具备Cocos2d-x开发基础;

    需要了解Cocos2d-x手游引擎原理;

   了解Director,Scene,Node,Layer,Sprite的基本使用;

   了解Action和Schedule使用。

课程目标
  • 使用Cocos2d-x3.2实现跑酷、塔防游戏开发
适合人群
  • 掌握C++语言
  • 具备Cocos2d-x开发基础
  • 了解Cocos2d-x手游引擎原理

授课教师

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