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关于with语句,官方文档中描述翻译:with语句用于使用由上下文管理器定义的方法来封装块的执行(请参见使用语句上下文管理器一节)。 这允许通用的try…except…finally使用模式被封装以便于重用【这句话大概意思就是“with语句”类似于try…except…finally封装之后的的情况...
数据持久化的方式有:1.普通文件无格式写入:将数据直接写入到文件中2.普通序列化写入:json,pickle3.DBM方式:shelve,dbm相关内容:jsonpickleshelvedbmjson:介绍:按照指定格式【比如格式是字典,那么文件中就是字典】将数据明文写入到文件中,类型是bytes的...
CSS的定位属性有三种,分别是绝对定位、相对定位、固定定位。 position: absolute; <!-- 绝对定位 --> position: relative; <!-- 相对定位 --> position: fixed; <!--...
伪类(伪类选择器)伪类:同一个标签,根据其不同的种状态,有不同的样式。这就叫做“伪类”。伪类用冒号来表示。比如div是属于box类,这一点很明确,就是属于box类。但是a属于什么类?不明确。因为需要看用户点击前是什么状态,点击后是什么状态。所以,就叫做“伪类”。静态伪类和动态伪类伪类选择器分为两种。...
background系列属性常见背景属性CSS样式中,常见的背景属性有以下几种:(经常用到,要记住)background-color:#ff99ff; 设置元素的背景颜色。background-image:url(images/2.gif); 将图像设置为背景。background-repeat: ...
盒子模型前言盒子模型,英文即box model。无论是div、span、还是a都是盒子。但是,图片、表单元素一律看作是文本,它们并不是盒子。这个很好理解,比如说,一张图片里并不能放东西,它自己就是自己的内容。盒子中的区域一个盒子中主要的属性就5个:width、height、padding、borde...
本文重点CSS的继承性CSS的层叠性计算权重权重问题大总结CSS样式表的冲突的总结权重问题深入同一个标签,携带了多个类名!important标记CSS的继承性我们来看下面这样的代码,来引入继承性:上方代码中,我们给div标签增加红色属性,却发现,div里的每一个子标签<p>也增加了红色属...
if语句最基本的if语句if语句的结构体:(格式) if (条件表达式) { // 条件为真时,做的事情 } else { // 条件为假时,做的事情 }if语句也成为“选择语句”、“条件判断语句”。多分支的if语句格式: if (条件表达式1) ...
上一讲《从Unity中的Attribute到AOP(7)》本文将讲一下在UnityEditor命名空间下的一些特性。CallBackOrder,这个Attribute是所有带callback index的Attribute的基类,由于官方也没有给出详细的说明,因此这里暂略。PreferenceIte...
本章我们将依然讲解Unity中的Attribute,继续命名空间在UnityEngine里的。PropertyAttribute,这个特性主要来控制变量或者类在Inspector里面的显示方式。和PropertyDrawer类挂钩,具体用法我将在之后开一系列讲解UnityEditor的文章中讲解。R...