摆正心态 职场升职势在必行1、观点非黑即白世界上没有绝对的好坏之分,如果非黑即白地看待周围的人和事,凡事都要分出好坏对错,这种所谓的“坚持原则”只会让人觉得无法沟通。2、自我要求过严不少人要求自己精益求精、不断超越,却不知这种心态无意间也会影响身边的同事,让人觉得跟你在一起很...
当我们做错事情的时候,你最先关心的或许是在别人注意到之前如何弥掩盖错误。但是会有那么一些尴尬、害羞甚至焦虑的时候,当你搞砸了,却没有时间处理。如何处理你那些令人捧腹大笑的错误比其他任何事情都重要。你的同事下周不会记住错误是怎么发生的,也不会记住因为你,他们额外多添了多少工作。花点时间记住我们的五个步...
编程面试的目的,是为了确定你的编程水平有多高。一般来说,你将被要求用编程来完成一个功能或者方法,但有时候,你会需要编辑一个类的定义,或者设计一系列相关的代码模块。在任何一种情况下,你都要有条不紊地解决问题,并遵循以下六个步骤:1、首先,要确保你理解了面试官的问题。许多问题都是故意措辞模糊或者模棱两可...
IT行业中,女性是毋庸置疑的少数派,做技术产品的女性更是分毛麟角。虽说“物以稀为贵”,但轻视和慢待却偶有出现。毕竟思维逻辑性男的要比女的强啊!可能做IT技术的女性比较少,是女生,长得还可以,基本上就是女神了。因为有这样的歧视存在,女性要在IT行业发展,往往需要付出更多的努力,...
1、Java的数据结构你用过哪些?Map与Set的本质区别是什么?2、Spring整合ORM框架时,事务管理用哪个类?是Spring控制事务的提交还是ORM框架控制?同一事务中执行两个更新操作,它的工作原理是怎样的?3、问:Http协议你了解吗?文件上传时,进度条的设计原理是什么?4、问:查询一个字...
相信你已经发现,办公室其实是个鱼龙混杂的地方,充斥着千丝万缕的的利害关系冲突,虽然你已经很努力地避免与人为敌,但仍然有一小部分人从中捣鬼,他们会从语言和行动上暗中破坏你的工作或毁坏声誉。如果发现确实有这样的人存在,说明办公室已经有小人盯上你了!你该怎么办?与他为敌针锋相对吗?千万不要!那样做只会令你...
1. 估算解决问题所需要的时间。不要怕,承认吧!我曾见过一些程序员为了解决一个特殊问题而坐在显示器前面8小时。为自己定一个时间限制吧,1小时、30分钟或甚至15分钟。如果在这期间你不能解决问题,那就去寻求帮助,或到网上找答案,而不是尝试去做“超级堆码员”。2. 编程语言是一种...
每款成功的游戏背后都有几个苦逼的活动策划,因为运营活动总是个说大不大说小不小的事儿。虽然直接关联到充值营收和人气口碑,但上到老总下到测试GM,大家都可以凑个点子出来,所以活动策划的地位很尴尬。一家手游公司如果有专职的活动策划,那么肯定会非常苦逼地提交各种方案,最后被“研发表示不能实现&r...
职场如战场,不是所有刚入职场的新人都能很好的提升工作效率。特别是在游戏行业,那么,怎样做才能更有效地提高工作效率,尽快融入职场的环境呢?【尽早确定你想做的事情】一个人的职业生涯总是包含很多阶段,而每个阶段又是环环相扣,互为因果的。因此,我们总是能够看到一群同时毕业的人,经过10年后,各自的发展却迥然...
游戏市场带来广阔前景和无限商机,游戏程序员作为技术的载体,其价值也在不断被放大。在游戏程序开发方面,大致可以将技术划分为如下几个模块:游戏架构、图形图像、图形特效、游戏逻辑、游戏界面、人工智慧、声音音效、网络连接、系统优化等。分工细致的游戏开发团队会将游戏程序员按照每道工序而分为:图形程序员、声音程...
2016年游戏动漫产业还会火热吗?2016年该行业的薪酬又会是是什么样的呢?动漫游戏行业作为21世纪的朝阳产业是因为它具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势。近几年随着市场形势的发展,动漫游戏产业的越来越受到社会的关注,该行业诱人的市场前景和丰厚的薪资待遇成为众人向往的行业。【 岗位...
如果你想成为一名专业的游戏设计师,首先必须赢得面试官的认可,如何向考官展现你的才华与设计理念?游戏设计师求职面试技巧分享,是总结多位设计师的经验,来指导应聘者优秀的完成面试求职过程。【面试技巧】1、申请合适的职位游戏设计师求职,首先从你的求职信到简历再到面试,都要明确表态你申请的是什么职位。在大多数...
说起游戏的优化,在游戏开发中经常分为这几步:首先要确定游戏中经常会出现哪些问题 – Profile然后确定在哪些方向进行性能优化 – Analyze最后再尽可能将问题逐个解决 – Solve游戏开发中一定是先做工具,进行Profile,再进行优化,所以,说优化就不...
在Archiact两位初级软件工程师带薪实习生以问答的形式分享了他们在VR工作室的工作经历,并为有意从事VR或游戏开发职业的学生提供了宝贵的建议。问:你们在Archiact Interactive肩负什么样的职责?A学生答:我的职务是初级软件工程师,在VR体验开发中负责为游戏中的控制行为和逻辑编写脚...
游戏公司招人法则一:如果有人强调他以个人之力做过几十万在线的游戏,那这个人就是不靠谱的,因为一款游戏的成功是靠一个团队共同努力的结果,绝非个人能造就的;并且一款产品的后期运营工作实际上只需按部就班的做事即可,所以在观察一个人参与运营的阶段也很关键,如果只是后期维护方面的工作,那和参与一款游戏从前期准...