近几年来游戏行业使用范围比较大的引擎,普及度较高的游戏引擎可能是Unity3D了。同时因为Unity的强大,也给很多小的工作室或团队有了较好的表现机会。但是程序员想独自开发出自己的游戏难度应当不是在程序方面,而是在图片资源或美术资源方面。而PS操作的简单化、使用的成熟度以及效果的强大方面,是Unit...
打开Unity3D之后,我们大概可以看到以上画面,以上画面中即显示了我们最常用到的面板,下面介绍它们的用途。如果有些面板你没有找到,可以通过菜单Window->[面板名称]来打开,面板名称如下列英文介绍。注意:我会在英文面板名称的下方,给出中文的翻译,不过我们在后续的章节中,尽可能还是沿用英文...
JavaScript代码混淆浅析概述:案例:Cesium打包流程,相关技术点和大概流程原理:代码优化的意义:压缩 优化 混淆优化:如何完善Cesium打包流程1、Cesium打包流程如果没有记错,Cesium从2016年初对代码构建工具做了一次调整,从grunt改为gulp。作为一名业余选手,就不揣...
目录从C#到TypeScript - 类型从C#到TypeScript - 高级类型从C#到TypeScript - 变量从C#到TypeScript - 接口从C#到TypeScript - 类从C#到TypeScript - 函数function从C#到TypeScript - 装饰器从C#到T...
今天为大家介绍的是3dmax的渲染技巧集合,这里有很多方法和技巧,能够让你在以后的渲染过程中更加的得心应手,可以让你在3dmax方面加点加分,如果应用得当的话,在整体的效果中是非常出色的,那么一起来看一下有哪些3dmax的渲染技巧吧。一、把三大面五大调子的素描规律与构成物颜色的三个主要素联系起来,引...
2017UI设计欣赏,下面是一些关于2017鸡年的UI设计作品,欢迎大家来欣赏,同时也希望大家能够从这些UI设计中领悟出自己的设计创意,如果你也有很好的作品,大家可以去UI设计论坛分享出来,让大家共同学习和借鉴。关注我学院微信公众号 woxueyuan_com 我们会不定期的为您推送好玩又有趣的UI...
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