越来越多的UI设计师如雨后春笋般加入到设计这个大家庭。现在有许多的设计师在钻研怎么切图更快,用什么软件作图,标注更快,我想告诉大家,先把手头上的事情暂且放一放。因为我们的产品是一个大团队在运作,只顾干自己的事情无异于闭门造车,当你切完一大堆图发给开发的时候,开发说你这样切出来我实现不了,傻眼了,留给...
今天的PS教程是关于如何制作人物喷绘海报的,制作思路:先找合适的人物图片,把人物单独抠出来;然后用喷溅素材或笔刷给人物各个部分加上喷溅效果,局部可以用蒙版来控制范围;最后用彩色纹理素材叠加到图片上面即可。最终效果:1、打开人物素材。2、如果素材不是白底需要抠图,略去不说,复制一层,去色。3、观察一下...
在用PS做平面设计时我们会选择用一下英文。为什么我们会很喜欢用英文,尤其是做一些飞机稿的时候或者给客户做风格提案的时候,总喜欢用英文去设计?这样做出来的作品确实看上去很“高大上”(高端、大气、上档次),那么,平面设计中英文字体你该怎么选?英文有哪些经典字体,都是什么气质?适合...
在室内效果图渲染表现中,我们可以采用的表现方法有很多。有使用灯光阵列的,有使用3dsMax自带的Radiosity光能传递渲染引擎的,有采用Lightscape渲染巨匠做为表现平台的,当然目前使用最多的是用VRay渲染器来做表现。这里我们就来简单探讨一下如何用3ds Max内置的Radiosity光...
教程主要讲解了使用 3dsMax 创作2维卡通材质的3种方法 - 使用场景照明、使用轮廓线,以及上述两者的结合,任意版本均适用。第一种方法是由灯光产生的。重起 3ds Max。创建一个平面,然后在上面摆一个茶壶,打开材质编辑器,设置 self-illumination 为100,然后进入 diffu...
步骤如下:1、用球天照亮整个画面,控制画面大色调。2、布置主光,控制整体明度。接着,阴影柔和一点。3、布置室内光,使室内暖光和室外冷光形成强烈的冷暖对比。4、布置路灯。用路灯点点的暖光照亮地面以及墙面。用路灯来烘托整个画面的气氛,使画面更加活跃。最终效果如下图:获取更多3dmax教程,请关注我学院网...
无框界面是UI设计新趋势么?在讨论这个之前我们先来了解一下什么是无框界面?纵使几大设计风格已形成寡头垄断(如苹果的圆角玻璃、谷歌的层级、微软的方块…),但界面设计的进化历程才刚刚开始。在这个新趋势中,界面上的内容越来越重要,相对的,一切与内容无关的都被大大削减。去形式化是一张非常模糊的...
一、UI的相关概念1、UI即User Interface(用户界面)的简称。用户界面指人和机器互动过程中的界面,以手机为例,手机上的界面都属于用户界面,我们通过对这个界面向手机发出指令,手机根据指令产生相应的反馈。设计这套界面是觉得人就称为UI设计师。在设计师领域,在PC端从事网页设计的人我们成为W...
一、unity3d经常莫名奇妙崩溃一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。二、编码切换警告提示警告提示:Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.This might lead to incorrect line numbers in ...
Unity3d是一个解放生产力的游戏引擎,自带了各种编辑器,可以进行一系列的可视化操作。需要注意的是,unity3d适合FPS游戏,物理游戏等中小型的游戏,并不太适合MMO开发。从最开始接触unity3d,到了解大致内容,能上手开发,自己断断续续用了半个月时间。期间走了不少弯路,总结了一下一个自己倒...