1.min()和max()方法Math.min()用于确定一组数值中的最小值。Math.max()用于确定一组数值中的最大值。alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3)); //最小值alert(Math.max(4,7,8...
定义和用法在HTML中,<a> 标签的 target 属性规定在何处打开链接文档。如果在一个 <a> 标签内包含一个 target 属性,浏览器将会载入和显示用这个标签的 href 属性命名的、名称与这个目标吻合的框架或者窗口中的文档。如果这个指定名称或 id 的框架或者窗口...
1.用户输入网址,浏览器发起DNS查询请求用户访问网页,DNS服务器(域名解析系统)会根据用户提供的域名查找对应的IP地址。域名解析服务器是基于UDP协议实现的一个应用程序,通常通过监听53端口来获取客户端的域名解析请求。DNS查找过程如下:浏览器缓存 – 浏览器会缓存DNS记录一段时间...
前言最近在研究Unity3D的结构和原理。关于Unity3D怎么用之类的教程在网上一找一大堆,想看教程之类的就不用看这篇文章了。我想做的是从使用Unity3D所看到的表象(表),摸透其设计原则和组织结构(里)。到现在以来做了不少工作了,现在理一下思路,将所分析到的东西和大家分享一下。这是第一篇,主要...
在游戏开发中,游戏背包是一个非常重要的功能,游戏服务器背包设计是的非常重要的,它要防止一些bug。几乎每个复杂点的游戏都会有背包的功能。不管是手游戏还是网页游戏,不管是SLG游戏,还是ARPG游戏,背包是必不可少的。背包的功能根据策划的要求,有的简单,有的复杂。以下我们就讨论一下几种游戏服务器背包设...
Untiy中,一般的说我们切割图片是将一张图片资源切割成更小的图片资源,也就是说在资源上就进行了切割,比如ugui上的切割方法。如果我们有一些情况比如做拼图,可能让玩家自己选择自己的生活照作为拼图的原图。那么我们需要进行在内存中进行切割。Texture2D ScaleTextureCutOut(Te...
首先要说的是,游戏开发是一项高度复杂的代码开发工作,编程语言只是最基本的知识,它涉及的内容还有计算机图形学、3D数学、物理学等复杂的学科。但是若需要学完这么多知识才能开发游戏,恐怕许多人都已经断气了,更谈不上开发游戏了。所以前人就把各种复杂的代码封装起来,使得一般的游戏开发者可以更加接近游戏的逻辑和...
上篇:Python装饰器教程(一)三. 装饰器的概念及原理1. 什么是装饰器?装饰器,是一种“语法糖”,其本质上就是个函数。2. 装饰器的作用它是一个装饰其他函数的函数,用来为其他函数添加一些额外的功能。3. 装饰器原则装饰器对被装饰的函数应该是完全透明的,即不能修改被装饰的...
一、 必要知识在开始说装饰器之前,需要大家熟悉之前说过的相关知识点:函数即“变量”: 函数名就是一个变量名,它的值就是其对应的函数体;函数体也可以赋值给其它变量,通过这个变量也能调用函数;嵌套函数: 函数内部可以嵌套定义(一层或多层)函数,内部函数可以在函数体内部调用,也可以...
众所周知,微信小程序在发布的时候,对提交的代码有1M大小的限制!所以,如果你正在写一个功能稍微复杂一点的小程序,就必须得时刻小心注意你的代码是不是快触及这个底线了。在设计一个小程序之初,我们就需要重点考虑这一点,采取一些方法,来避免太早的遭遇这个问题。避免使用本地大图片、大资源文件请避免在小程序的U...