在Unity3d开发项目中,经常遇到按钮的点击而且还要区分悬浮,点击,禁用的状态,美术要针对一张图片做多个状态图片,资源图片的数量也就增大了,那么打出的包的大小也就跟着上去了,所以我们可以针对原始图片进行Shader处理,得到我们想要的效果!实现原理:Unity3d中所有的渲染都是基于Shader的...
我学院网上线了UI设计教程,欢迎大家前来学习,如果你需要分享自己制作的UI作品,欢迎大家前往我学院论坛进行分享。黄金比例是自然界中完美的比例,它也是非常重要的设计知识点。在我们日常生活当中随处可见。应用在家居、 电器、 徽标和照片上。我们的意识趋于和谐与美,和”黄金比例”是优...
网页设计背景当下的设计趋势是什么,如何把握网页背景再设计上不落后与当前人们的审美风格及用户体验,网页设计千变万化,在设计上风格迥异,呈现多样化的趋势,那么今天我们就来讨论一下当下网页背景在设计上有哪些特点及其发展趋势。因为大多数简约风格依然具有人气,设计师们作为白色的代替,也开始选择使用鲜艳的色彩和...
越来越多的UI设计师如雨后春笋般加入到设计这个大家庭。现在有许多的设计师在钻研怎么切图更快,用什么软件作图,标注更快,我想告诉大家,先把手头上的事情暂且放一放。因为我们的产品是一个大团队在运作,只顾干自己的事情无异于闭门造车,当你切完一大堆图发给开发的时候,开发说你这样切出来我实现不了,傻眼了,留给...
今天的PS教程是关于如何制作人物喷绘海报的,制作思路:先找合适的人物图片,把人物单独抠出来;然后用喷溅素材或笔刷给人物各个部分加上喷溅效果,局部可以用蒙版来控制范围;最后用彩色纹理素材叠加到图片上面即可。最终效果:1、打开人物素材。2、如果素材不是白底需要抠图,略去不说,复制一层,去色。3、观察一下...
在用PS做平面设计时我们会选择用一下英文。为什么我们会很喜欢用英文,尤其是做一些飞机稿的时候或者给客户做风格提案的时候,总喜欢用英文去设计?这样做出来的作品确实看上去很“高大上”(高端、大气、上档次),那么,平面设计中英文字体你该怎么选?英文有哪些经典字体,都是什么气质?适合...
在室内效果图渲染表现中,我们可以采用的表现方法有很多。有使用灯光阵列的,有使用3dsMax自带的Radiosity光能传递渲染引擎的,有采用Lightscape渲染巨匠做为表现平台的,当然目前使用最多的是用VRay渲染器来做表现。这里我们就来简单探讨一下如何用3ds Max内置的Radiosity光...
教程主要讲解了使用 3dsMax 创作2维卡通材质的3种方法 - 使用场景照明、使用轮廓线,以及上述两者的结合,任意版本均适用。第一种方法是由灯光产生的。重起 3ds Max。创建一个平面,然后在上面摆一个茶壶,打开材质编辑器,设置 self-illumination 为100,然后进入 diffu...
步骤如下:1、用球天照亮整个画面,控制画面大色调。2、布置主光,控制整体明度。接着,阴影柔和一点。3、布置室内光,使室内暖光和室外冷光形成强烈的冷暖对比。4、布置路灯。用路灯点点的暖光照亮地面以及墙面。用路灯来烘托整个画面的气氛,使画面更加活跃。最终效果如下图:获取更多3dmax教程,请关注我学院网...
无框界面是UI设计新趋势么?在讨论这个之前我们先来了解一下什么是无框界面?纵使几大设计风格已形成寡头垄断(如苹果的圆角玻璃、谷歌的层级、微软的方块…),但界面设计的进化历程才刚刚开始。在这个新趋势中,界面上的内容越来越重要,相对的,一切与内容无关的都被大大削减。去形式化是一张非常模糊的...